Method List
-
#== WeewarAI::Unit
-
#== WeewarAI::Hex
-
[] WeewarAI::Player
-
#[] WeewarAI::Map
-
#__DIR__ Kernel
-
#abandon WeewarAI::Game
-
#accept_all_invitations WeewarAI::AI
-
#accept_invitation WeewarAI::AI
-
accept_invitation WeewarAI::API
-
agent WeewarAI::API
-
#allied_units WeewarAI::Unit
-
#allied_with? WeewarAI::Unit
-
#ancestral_trait Object
-
#attack WeewarAI::Unit
-
#bases WeewarAI::Map
-
#bases WeewarAI::Game
-
#bases_of WeewarAI::Game
-
#build WeewarAI::Hex
-
#can_afford? WeewarAI::Faction
-
#can_attack? WeewarAI::Unit
-
#can_capture? WeewarAI::Unit
-
#can_reach? WeewarAI::Unit
-
#capturable? WeewarAI::Hex
-
#capturing? WeewarAI::Unit
-
#class_trait Object
-
#cols WeewarAI::Map
-
#credits WeewarAI::Faction
-
#credits_per_base WeewarAI::Game
-
#current? WeewarAI::Faction
-
#current? WeewarAI::Player
-
#current_player WeewarAI::Game
-
decline_invitation WeewarAI::API
-
#destinations WeewarAI::Unit
-
#each WeewarAI::Map
-
#enemy_bases WeewarAI::Game
-
#enemy_units WeewarAI::Game
-
#entrance_cost WeewarAI::Unit
-
#faction WeewarAI::Hex
-
#faction WeewarAI::Unit
-
#faction_for_player WeewarAI::Game
-
#finish_turn WeewarAI::Game
-
#finished? WeewarAI::Unit
-
get WeewarAI::API
-
#height WeewarAI::Map
-
#hex WeewarAI::Map
-
#hex WeewarAI::Hex
-
#hex WeewarAI::Unit
-
#hex_neighbours WeewarAI::Map
-
#hp WeewarAI::Unit
-
#id WeewarAI::Game
-
init WeewarAI::API
-
#initial_credits WeewarAI::Game
-
#initialize WeewarAI::Map
-
#initialize WeewarAI::Faction
-
#initialize WeewarAI::Hex
-
#initialize WeewarAI::Player
-
#initialize WeewarAI::AI
-
#initialize WeewarAI::Unit
-
#initialize WeewarAI::Game
-
initialize_specs WeewarAI::Hex
-
#last_attacked WeewarAI::Game
-
#map WeewarAI::Game
-
#map_url WeewarAI::Game
-
#move_to WeewarAI::Unit
-
#my_bases WeewarAI::Game
-
#my_faction WeewarAI::Game
-
#name WeewarAI::Player
-
#name WeewarAI::Game
-
#occupied? WeewarAI::Hex
-
#pace WeewarAI::Game
-
parse_numbers WeewarAI::Hex
-
#path_cost WeewarAI::Unit
-
#pending_invites WeewarAI::Game
-
#player_id WeewarAI::Faction
-
#player_name WeewarAI::Faction
-
#players WeewarAI::Game
-
#playing? WeewarAI::Faction
-
#playing_since WeewarAI::Game
-
#process_attack WeewarAI::Unit
-
#rc WeewarAI::Map
-
#refresh WeewarAI::Game
-
#refresh WeewarAI::AI
-
remove_game WeewarAI::API
-
#repair WeewarAI::Unit
-
#round WeewarAI::Game
-
#send WeewarAI::Game
-
send WeewarAI::API
-
#send WeewarAI::Unit
-
server WeewarAI::API
-
#shortest_path WeewarAI::Unit
-
#shortest_paths WeewarAI::Unit
-
#state WeewarAI::Game
-
#state WeewarAI::Faction
-
#surrender WeewarAI::Game
-
#targets WeewarAI::Unit
-
terrain_specs WeewarAI::Hex
-
#to_s WeewarAI::Hex
-
#to_s WeewarAI::Unit
-
#to_s WeewarAI::Faction
-
#trait Object
-
#travel_cost WeewarAI::Unit
-
#type WeewarAI::Game
-
#type WeewarAI::Unit
-
#type WeewarAI::Hex
-
#unit WeewarAI::Hex
-
#unit_class WeewarAI::Unit
-
#units WeewarAI::Game
-
#units WeewarAI::Map
-
#units WeewarAI::Faction
-
#url WeewarAI::Game
-
username WeewarAI::API
-
#width WeewarAI::Map
-
#x WeewarAI::Unit
-
#x WeewarAI::Hex
-
#y WeewarAI::Unit
-
#y WeewarAI::Hex